Ces règles ont pour but d'éviter tout débordement anti-RP sur le shard,
ainsi que de garantir une bonne ambiance. Elles peuvent être sujettes à modifications.
1. Tout ce que vous avez a dire hors RP s'écrit entre parenthèses: (J'aime la rhubarbe).
2. Le RP est obligatoire dans toutes circonstances, même lorsque vous combattez
des squelettes dans les cimetieres. La progression de votre personnage sera
ou ne sera pas permise en fonction de votre RP. Les seuls écarts autorisés
sont lorsqu'un problème technique survient (bug).
3. Les insultes gratuites, racistes, obscène, ou qui n'existaient pas à l'époque
(criss, cave, etc...), etc... sont interdites, et punies par la prison.
Seules les insultes ayant trait au RP sont aurorisées (catin, laidron...).
3.1 Aucun débordement d'un joueur face à un autre joueur ou un GM ne
sera toléré. Insulte, agression de quelque sorte seront réprimées.
Cela ne doit pas vous empêcher d'exprimer vos opinions, mais dites les poliment.
3.2 Insultes gratuites:
De 2 heures de prison à plusieurs jours, jusqu'à temps que vous soyez calmé.
4. Le PK (s'entretuer entre joueurs) est autorisé, s'il est fait dans un
contexte RP tel qu'une guerre.
4.1 Le rezkill (tuer un joueur qui vient de ressusciter) est interdit.
Reportez vous à la section suivante pour savoir les risques que vous encourez.
4.2 Rezkill:
Peut aller de 24h de prison à une semaine.
4.3 Cependant, le loot (prendre des objets
sur le corps) est interdit, en dehors de petits objets ne remettant
pas en cause les efforts du joueur à terre (cape, insignes...). Ceci
est puni par la prison ou le ban selon gravité de l'acte.
5. Pour ce qui est du vol des joueurs ; Il est limité à l'OR pour ce
qui est du vol directe sur le personnage, sauf, si le joueur victime
accepte au préalable de se faire voler un objet précis ou plusieurs.
N'oubliez pas que vous allez vivre avec les conséquences d'un échec
de vol. Ne soyez pas surprit que des soupçons s'éveillent avec le
temps si vous volez toujours tout le monde. Le joueur volé doit aussi
jouer "FairPlay", soit, ne pas avoir vu l'action au travers une porte
ou etc. À l'échec du test de vol ou de fouille de votre sac, un message
est dit à gauche de l'écran.
5.1 Pour les objets sans surveillances ou les coffres déverouillées,
la règle générale est ; Les Verroux n'existent pas pour rien. Mais,
les objets placés pour décorations ne sont pas à être retirés pour
le pure plaisir de vos mains baladeuses.
6. Les morts RP et/ou tortures envers d'autres PJ sont soumis à la
validation du staff.
7. La demande d'indices à un GM concernant une quête, de "don" ou de
vente d'objet (si cet objet n'est pas indispensable et peut se
trouver ailleurs), pourra être, si elle est répétée trop souvent,
une raison suffisante pour vous faire visiter les cachots.
Si vous êtes un débutant, vous pouvez demander de l'aide à un GM.
8. Avant de construire une maison, une demande préalable devra
être faite a un GM concernant l'emplacement. Faute de quoi elle sera détruite.
9. L'utilisation de macros pour faire progresser son personnage sans se fatiguer
n'est que toléré: vous devez impérativement rester devant votre écran. Pensez
à vous déconnecter lorsque le téléphone sonne... Vous mettre AFK, éteindre vos macros...
9.1 Macrotage:
Première fois: 1 compétence à zero, 2 jours de prison.
Deuxième fois: 2 compétences à zéro, 7 jours de prison.
Troisième fois: aucune compétence à zéro; votre compte sera tout simplement bloqué.
10. L'exploitation de bugs est totalement INTERDITE. Reportez vous à la section
suivante pour savoir les risques que vous encourez .
10.1 Exploitation de bugs:
Première fois: 7 jours de prison.
Deuxième fois: bannissement.